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2024《黑神话:悟空》整合营销全案

麦克疯 2024-08-28
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梁玟玟 自由撰稿人 关注
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我们为当下爆火IP《黑神话:悟空》,写了一份整合营销全案。

一、项目概述

《黑神话:悟空》是一款具有极高关注度和话题性的国产游戏 IP,凭借其精美的画面、独特的文化内涵和对《西游记》故事的创新演绎,在游戏发布后迅速爆火。本整合营销全案旨在充分利用这一热度,通过多渠道、全方位的营销手段,进一步提升《黑神话:悟空》的品牌知名度、影响力和商业价值,吸引更多玩家关注并参与游戏,同时拓展相关的周边产品和合作领域。


二、市场分析

目标受众:主要包括游戏玩家,尤其是对动作类、角色扮演类游戏有兴趣的玩家;对中国传统文化、《西游记》故事感兴趣的人群;以及追求高品质游戏体验的消费者。

市场现状:游戏市场竞争激烈,但《黑神话:悟空》以其独特的优势脱颖而出。目前市场上对优质国产游戏的需求不断增加,玩家对于具有文化内涵和创新玩法的游戏关注度较高。

竞争态势:与其他国内外知名游戏 IP 竞争,需要突出《黑神话:悟空》的特色和差异化,在宣传推广中强调其独特的文化价值和游戏品质。


三、营销目标

短期目标:在发布后的短期内迅速提升游戏的知名度和话题热度,吸引大量玩家购买和体验游戏。

中期目标:通过持续的营销活动,保持玩家的活跃度和忠诚度,增加游戏的在线时长和付费用户数量。

长期目标:将《黑神话:悟空》打造成为具有国际影响力的游戏 IP,拓展相关的周边产业和合作领域,实现多元化的商业发展。


四、营销策略

内容营销:

  1. 社交媒体营销:

    • ②与社交媒体上的游戏博主、意见领袖合作,进行游戏推广和宣传,扩大品牌影响力。

    • ③建立官方社交媒体账号,如微博、微信公众号、抖音等,定期发布游戏资讯、活动信息、玩家故事等内容,与粉丝进行互动交流。

    • ①利用社交媒体平台开展话题讨论、互动活动,如 “我心中的悟空” 创意征集、游戏剧情猜想等,提高粉丝的参与度和粘性。

  2. 线下活动营销:

    • ①举办游戏发布会、粉丝见面会、线下体验活动等,让玩家亲身感受游戏的魅力,增强品牌与玩家之间的互动和情感连接。

    • ②参加各类游戏展会、动漫展等行业活动,展示游戏产品,与行业内人士和潜在合作伙伴进行交流与合作。

    • ③与线下实体店合作,开展游戏主题的促销活动,如在游戏专卖店、电子产品店等设置游戏展示区和体验区,促进游戏的销售。

  3. 跨界合作营销:

    • ①与影视、动漫、文学等领域的知名 IP 进行跨界合作,推出联合周边产品、举办联合活动等,扩大品牌的影响力和受众群体。

    • ②与知名品牌进行合作,推出游戏主题的联名产品,如与服装品牌合作推出联名服饰、与食品品牌合作推出联名食品等,通过品牌联合提升游戏的知名度和商业价值。

    • ③与电竞平台、赛事组织合作,举办《黑神话:悟空》电竞赛事,吸引电竞爱好者关注游戏,同时提升游戏在电竞领域的影响力。

  4. 口碑营销:

    • ①提供优质的游戏服务和客户体验,确保玩家在游戏过程中能够获得良好的感受,从而自发地进行口碑传播。

    • ②建立玩家社区和论坛,鼓励玩家之间交流游戏心得、分享游戏体验,营造良好的游戏氛围和口碑环境。

    • ③及时处理玩家的反馈和投诉,解决玩家在游戏中遇到的问题,提高玩家的满意度和忠诚度。


五、执行计划

  1. 第一阶段:预热期(发布前 1-2 个月)

    • ①制作并发布游戏宣传视频、海报等素材,在社交媒体、视频平台上进行预热宣传。

    • ②邀请部分游戏媒体、主播进行提前试玩,收集反馈意见并进行优化调整。

    • ③开展线上预热活动,如预约抽奖、游戏知识问答等,吸引玩家关注和预约游戏。

  2. 第二阶段:发布期(发布后 1 个月内)

    • ①举办游戏发布会,正式发布游戏并公布游戏的特色玩法、剧情内容等信息。

    • ②联合各大游戏平台、直播平台进行游戏首发直播活动,邀请知名主播进行试玩和解说。

    • ③推出游戏主题的联名产品和促销活动,如与瑞幸咖啡合作推出 “黑神话腾云美式” 联名咖啡、在电商平台开展游戏首发优惠活动等。

  3. 第三阶段:持续推广期(发布后 1-3 个月)

    • ①持续发布游戏相关的内容,如游戏攻略、玩家故事、开发幕后等,保持玩家的关注度和兴趣。

    • ②举办线下粉丝见面会、体验活动等,增强玩家与品牌之间的互动和情感连接。

    • ③开展电竞赛事、跨界合作等活动,扩大游戏的影响力和受众群体。

  4. 第四阶段:稳定运营期(发布后 3 个月以后)

    • ①持续优化游戏内容和服务,根据玩家的反馈意见进行更新和改进。

    • ②定期举办游戏内的活动和赛事,保持玩家的活跃度和忠诚度。

    • ③拓展周边产业和合作领域,实现多元化的商业发展。


六、预算分配

  1. 内容制作费用:包括游戏宣传视频、海报、漫画、小说等衍生内容的制作费用,预计占总预算的 30%。

  2. 社交媒体营销费用:包括社交媒体广告投放、与博主合作推广等费用,预计占总预算的 20%。

  3. 线下活动费用:包括游戏发布会、粉丝见面会、体验活动等的场地租赁、布置、嘉宾邀请等费用,预计占总预算的 25%。

  4. 跨界合作费用:包括与其他 IP、品牌合作的授权费用、联合推广费用等,预计占总预算的 15%。

  5. 其他费用:包括市场调研、数据分析、客服支持等费用,预计占总预算的 10%。


七、效果评估

  1. 定期监测:定期对营销活动的效果进行监测和评估,包括社交媒体的曝光量、互动量、粉丝增长数量;游戏的销量、在线时长、付费用户数量等数据。

  2. 数据分析:通过对监测数据的分析,了解营销活动的效果和存在的问题,及时调整营销策略和执行计划。

  3. 用户反馈:收集玩家的反馈意见和建议,了解他们对游戏和营销活动的感受和评价,以便更好地满足玩家的需求和期望。

  4. 最终评估:在营销活动结束后,对整个整合营销全案的效果进行最终评估,总结经验教训,为未来的营销活动提供参考和借鉴。


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以上是一个关于《黑神话:悟空》的整合营销全案示例,你可以根据实际情况进行调整和完善。在实施过程中,要注重营销策略的创新和执行的细节,确保营销活动的效果和目标的实现。



关联公司: 麦克疯
标签: 黑神话:悟空 整合营销 营销全案 全案策划
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